एआर का नवाचार और कला की दुनिया में इसका अनुप्रयोग
कलात्मक क्षेत्र में संवर्धित वास्तविकता की उपयोगिता और इससे जुड़ी कानूनी चुनौतियों पर ज्यूरिख विश्वविद्यालय द्वारा एक सर्वेक्षण
संवर्धित वास्तविकता हाल के वर्षों में तेजी से लोकप्रिय हो गई है और अब कला की दुनिया में भी अपनी जगह बना रही है।
डिजिटल कलाकार सारा मोंटानी, पेशे से वकील और प्रोफेसर रॉल्फ एच. वेबर, सितंबर 1995 से कानून के प्रोफेसर स्विजरलैंड, एक सम्मेलन के नायक थेज्यूरिख विश्वविद्यालय.
इस बैठक में, उन्होंने यह समझाने की कोशिश की कि कला परिदृश्य के लिए इस तकनीक का क्या अर्थ हो सकता है और इसमें क्या कानूनी चुनौतियाँ शामिल हैं।
एआर का सार डिजिटल और भौतिक दुनिया का संलयन है।
उदाहरण के लिए, एक वास्तविक मूर्तिकला को डिजिटलीकृत किया जा सकता है और फिर संवर्धित वास्तविकता में 3डी मॉडल के रूप में प्रदर्शित किया जा सकता है।
यदि आप स्मार्टफोन कैमरे के माध्यम से इस डिजिटल मूर्तिकला को देखते हैं, तो ऐसा लगता है कि यह भौतिक रूप से अंतरिक्ष में मौजूद है, अक्सर आपके बगल में रखा जाता है।
सारा मोंटानी ने अपनी डिजिटल कलाकृतियाँ सार्वजनिक स्थानों पर और साथ ही, दुनिया भर के 30 से अधिक संग्रहालयों में प्रदर्शित की हैं।
इस तरह, वह कला और न्यायशास्त्र दोनों में नई जमीन तोड़ रहे हैं, कई कानूनी पहलुओं का विश्लेषण कर रहे हैं।
संवर्धित वास्तविकता के साथ, डिजिटल परिवर्तन को सीधे अनुभव किया जा सकता है।
भौतिक स्थानों को डिजिटल रूप से निर्मित वास्तविकता तत्वों के साथ संवर्धित किया जा सकता है: इस विशिष्ट मामले में, भौतिक रूप से विद्यमान मूर्तिकला को डिजिटल रूप दिया जाता है और संवर्धित वास्तविकता में 3 डी मॉडल के रूप में प्रोग्राम किया जाता है।
फिर मूर्तिकला को किसी संग्रहालय में प्रदर्शित किया जा सकता है, उदाहरण के लिए Kunsthaus ज्यूरिख.
पारंपरिक एनालॉग प्रक्रियाएं, जैसे वेल्डिंग, असेंबली, इंस्टॉलेशन और प्रदर्शनियां, एआर के माध्यम से वस्तुतः विस्तारित, एकीकृत और संशोधित की जाती हैं।
जिस वास्तुशिल्प स्थान में डिजिटल मूर्तिकला प्रदर्शित की जाती है, उसे भी अलग तरह से देखा जाता है।
उद्यान कला का एक नमूना बन जाता है: प्रदर्शनी केवल संवर्धित वास्तविकता में है
दर्शन के साथ-साथ पर्यवेक्षक की धारणा में वीआर और मिश्रित वास्तविकता के साथ अंतर
आभासी वास्तविकता, संवर्धित वास्तविकता और मिश्रित वास्तविकता क्या हैं? उनकी संबंधित सीमाएँ कहाँ स्थित हैं?
विशेषज्ञ पॉल मिलग्राम और फुमियो किशिनो एक के बारे में बात करते हैं "मिश्रित वास्तविकता सातत्य": यह एक सातत्य है जो एक ओर विशुद्ध भौतिक वातावरण से दूसरी ओर पूर्णतः आभासी वातावरण तक जाता है।
शब्द "मिश्रित वास्तविकता" इस तथ्य को व्यक्त करता है कि वास्तविकता के विभिन्न स्तर और पहलू, कभी-कभी जानबूझकर और कभी-कभी गलती से, एक साथ मिल जाते हैं।
यह हमारी धारणा के लिए एक चुनौती है, बल्कि वास्तविकता की हमारी समझ के लिए भी, और यही कारण है कि इस संदर्भ में हम एक "एकल" वास्तविकता की परिकल्पना नहीं करते हैं, बल्कि वास्तविकता के विभिन्न पहलुओं की कल्पना करते हैं जो एक दूसरे से संबंधित हैं और एक दूसरे के साथ निरंतर संवाद में हैं।
दार्शनिक डेविड चाल्मर्स वास्तव में "वास्तविकता+" की बात करते हैं और इसलिए यह मानते हैं कि आभासी वास्तविकताएं उतनी ही वास्तविक हैं जितनी गैर-डिजिटल वास्तविकता जिसे हम जानते हैं।
संवर्धित वास्तविकता में, हमें भौतिक वास्तविकता और उस वातावरण में होने का एहसास होता है जो हमसे परिचित है, लेकिन बाद वाला अब डिजिटल तत्वों से समृद्ध है।
“संवर्धित वास्तविकता वास्तविकता को पूरी तरह से प्रतिस्थापित करने के बजाय पूरक करती है। आदर्श रूप से, उपयोगकर्ताओं को ऐसा लगता है कि आभासी वस्तुएं और वास्तविक, यानी भौतिक, वस्तुएं एक ही स्थान पर मौजूद हैं।", रोनाल्ड टी. अज़ुमा कहते हैं।
मूर्तिकला त्रि-आयामी प्रतिनिधित्व में मौजूद है, आप इसके साथ बातचीत कर सकते हैं और यह वास्तविक समय में प्रदर्शित होती है।
जब नई तकनीकों द्वारा बातचीत को "बढ़ाया" जाता है...
कोलाज या मोंटाज का सिद्धांत एक नए कलात्मक डिजाइन में पुनर्जीवित हुआ
संवर्धित वास्तविकता कोलाज या मोंटाज के सिद्धांत पर आधारित है, जो 20 वीं शताब्दी की शुरुआत से एक कलात्मक डिजाइन प्रक्रिया भी रही है, जिसमें भौतिक-वास्तविक तत्वों को डिजिटल तत्वों के साथ जोड़ा गया है।
इस तरह, स्मार्टफोन स्क्रीन पर डिजिटल मूर्तियां चयनित भौतिक-वास्तविक वातावरण से जुड़ी होती हैं।
अनुभव और डिज़ाइन का परिणाम स्मार्टफोन उपयोगकर्ता के हाथ में है।
एक छवि लेते समय, उपयोगकर्ता डिज़ाइन के क्लासिक फोटोग्राफिक साधनों पर ध्यान देता है, जैसे आकार, कथा, लेकिन वास्तविकता के दो स्तरों की छवि की क्रॉपिंग या प्रारूप पर भी ध्यान देता है जो एक दूसरे से संबंधित हैं।
इस तरह वास्तविकता का एक प्रकार का कोलाज या असेंबल तैयार हो जाता है।
असेंबल का सिद्धांत सपनों, भ्रमों, विरोधाभासों के प्रतिनिधित्व से निकटता से जुड़ा हुआ है, यानी ऐसी चीजें जो वास्तव में एक साथ नहीं चलती हैं।
अतियथार्थवाद की तुलना में, संवर्धित वास्तविकता में संवेदनशील, वास्तविक और चेतन का स्वप्न, अवास्तविक और अचेतन के साथ अंतर्संबंध होता है।
कुन्स्टहॉस की डिजिटल मूर्तिकला को "केवल" स्मार्टफोन पर ही देखा और देखा जा सकता है, लेकिन यह स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं की स्मृति में उनके कार्यों के माध्यम से प्रकट होता है।
वे अपने दैनिक जीवन में इसके बारे में सोचना जारी रख सकते हैं और मूर्तिकला को एक अलग संदर्भ में रख सकते हैं।
वे व्यक्तिगत और सामूहिक धारणाओं और अंतरिक्ष और उसके डिज़ाइन के विनियोजन, जैसे शहरी अंतरिक्ष में भित्तिचित्र, को प्रतिबिंबित कर सकते हैं।
प्रत्येक मामले में, उपयोगकर्ता नए और असामान्य तरीके से स्थान और स्थान का पता लगाते हैं और इसे अपनी रिकॉर्डिंग के साथ स्मार्टफ़ोन पर दस्तावेज़ित करते हैं।
इस तरह, दर्शक रहने की जगह का स्वामित्व लेते हैं, इसे अपनी इच्छाओं और विचारों के अनुसार आकार देते हैं।
संवर्धित वास्तविकता एक दृश्य अनुभव नहीं है, बल्कि एक शारीरिक और मानसिक रूप से बोधगम्य भावना और अनुभूति भी है।
भविष्य? हमारे अनुभव का एक संवर्धित प्रक्षेपण
संग्रहालय के संदर्भ में डिजिटल मूर्तियां रखने और प्रदर्शित करने की "अनुमति" या "निषिद्ध"?
कानूनी दृष्टिकोण से, यह सवाल उठता है कि क्या संग्रहालय के संदर्भ में डिजिटल मूर्तियां रखने और प्रदर्शित करने की "अनुमति" या "निषिद्ध" है।
या सवाल: सार्वजनिक स्थान का मालिक कौन है?
क्या शायद कोई अतिक्रमण है?
और फिर: क्या वास्तुकार को आपत्ति हो सकती है यदि उसका भव्य प्रवेश द्वार एक बड़ी मूर्ति द्वारा "कब्जा" कर लिया गया है? या संग्रहालय क्यूरेटर?
क्या विपणक विज्ञापन से खुश हैं?
कानूनी दृष्टिकोण से, नए कला रूप कई नए प्रश्नों को जन्म देते हैं।
संवर्धित वास्तविकता पर आधारित दृश्य प्रतिनिधित्व (कला के) आभासी कार्य हैं।
इसलिए मौजूदा वस्तुओं में भौतिक रूप से हस्तक्षेप करना संभव नहीं है।
यदि संग्रहालय का प्रवेश द्वार जनता के लिए खुला है या यदि कलाकार ने प्रदर्शनी कक्षों के लिए टिकट खरीदा है तो अतिक्रमण को भी बाहर रखा गया है।
यदि आपके डिवाइस (तथाकथित जियोलोकेशन) पर मूर्तिकला को वस्तुतः देखने के लिए क्यूआर कोड का उपयोग किया जाता है, तो विज्ञापन का प्रत्यक्ष अभाव है; हालाँकि, यदि QR कोड आम तौर पर सुलभ है, तो हम निजी उपयोग के बारे में बात नहीं कर सकते।
जियोलोकेशन में डेटा सुरक्षा कानून के सिद्धांतों का अनुपालन भी शामिल है।
एनएफटी और डिजिटल कला: हार्मोनिक विकास जो वास्तविक दुनिया की सेवा करता है
कॉपीराइट का दोहरा मुद्दा: स्वयं की सुरक्षा और दूसरों के संपत्ति अधिकार
संवर्धित वास्तविकता पर आधारित अभ्यावेदन दो तरह से कॉपीराइट समस्याएँ उत्पन्न करते हैं: एक ओर, स्वयं अभ्यावेदन की सुरक्षा का प्रश्न और दूसरी ओर, तीसरे पक्ष के संपत्ति अधिकारों का संभावित उल्लंघन।
जहां तक कलाकार की कानूनी स्थिति का संबंध है, सिद्धांत लागू होता है जिसके अनुसार, कला के कार्यों के मामले में, व्यक्तित्व और रचनात्मकता की अपेक्षाकृत कम डिग्री भी सुरक्षा स्थापित करने और इसलिए कॉपीराइट संरक्षण के लिए पर्याप्त है।
इस संबंध में, पारंपरिक मानदंड जो दशकों से पहले ही विकसित हो चुके हैं, लागू होते हैं।
इसलिए आभासी अभ्यावेदन का अल्पकालिक रूप सुरक्षा क्षमता को प्रभावित नहीं करता है।
किसी तीसरे पक्ष के कॉपीराइट के उल्लंघन का आकलन करना अधिक कठिन है, उदाहरण के लिए, संवर्धित वास्तविकता पर आधारित दृश्य प्रतिनिधित्व एक पारंपरिक संग्रहालय के प्रवेश क्षेत्र में प्रदर्शित किया जाता है।
एक ओर, वास्तुकला स्वयं कॉपीराइट द्वारा संरक्षित है; दूसरी ओर, दृश्य प्रतिनिधित्व, उदाहरण के लिए, एक बड़ी दीवार पेंटिंग के करीब आ सकता है, जो संरक्षित है।
यदि संग्रहालय की वास्तुकला विशेष रूप से संवर्धित वास्तविकता के माध्यम से बनाई गई आभासी कला के माध्यम से या उसके साथ व्यक्त की जाती है, तो कॉपीराइट द्वारा संरक्षित वास्तुकार की कानूनी स्थिति का उल्लंघन हो सकता है।
इस संबंध में, व्यक्तिगत मामले की परिस्थितियाँ निर्णायक हैं, यानी यह सवाल कि वास्तुकला की विशिष्टता में आभासी प्रतिनिधित्व कितना स्पष्ट रूप से शामिल है।
यदि इसे ऐसे तरीके से व्यक्त किया जाता है जो पर्यवेक्षक के लिए यादगार हो, तो वास्तुकार से अधिकार प्रदान करना आवश्यक हो सकता है।
इसी तरह के विचार तब लागू होते हैं, उदाहरण के लिए, संवर्धित वास्तविकता द्वारा बनाई गई आभासी कला इसके पीछे की दीवार पेंटिंग की समग्र छाप से अलग हो जाती है या ऐसी पेंटिंग के पुनरुत्पादन के रूप में प्रकट होती है।
फिर, यह ठोस परिस्थितियों पर निर्भर करता है, यानी कि आभासी कला का अवलोकन संवाददाता को संदर्भित करता है या नहीं "निराकार वस्तु" या यदि ध्यान में एक "पृष्ठभूमि" भी शामिल है जो प्रभावित होती है।
इस दूसरी स्थिति में, कॉपीराइट भित्तिचित्र के चित्रकार की सहमति आवश्यक है।
यहां ज्यूरिख में फेसबुक कार्यालय हैं जहां मेटावर्स का जन्म होगा
स्विट्जरलैंड में एआर पर अनुचित प्रतिस्पर्धा कानून की प्रयोज्यता का मुद्दा
इसके अलावा, उदाहरण के लिए में स्विजरलैंड, विशिष्ट परिस्थितियों के आधार पर अनुचित प्रतिस्पर्धा कानून (यूडब्ल्यूजी) की प्रयोज्यता का अधिक विस्तार से विश्लेषण करने की आवश्यकता है।
अग्रभूमि में दूसरे के प्रदर्शन के शोषण पर प्रावधान है।
जो कोई तकनीकी पुनरुत्पादन की प्रक्रिया के माध्यम से, उचित प्रयास के बिना, किसी अन्य के विपणन योग्य कार्य के परिणाम को हथिया लेता है और उसका शोषण करता है, वह गलत तरीके से कार्य कर रहा है (अनुच्छेद 5, पत्र सी, यूसीए)।
हालाँकि, चित्रित कार्य उत्पाद के व्यावसायिक या व्यावसायिक उपयोग की कमी के कारण इस प्रावधान का अनुप्रयोग अक्सर विफल हो सकता है।
भले ही इसे प्रचलन में लाने का कार्य पर्याप्त हो, आर्थिक लाभ के प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष अधिग्रहण के लक्ष्य की कसौटी आमतौर पर पूरी नहीं होती है।
ज्यूरिख विश्वविद्यालय में कला और संवर्धित वास्तविकता पर सम्मेलन
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